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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 ニンジャを倒す。(成り易さ:★★) 主に、バベルの塔~中層~に出現。 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル 死神の鎌 近距離 単体 1 物理 2 60 斬 通常攻撃よりもわずかに威力の高い攻撃です。【瞬間効果:即死】の追加効果を与えます。 最初から 毒霧 遠距離 全体 0 魔法 3 20 補攻 全体に状態異常を与えます。【状態異常:毒】を与えます。 Lv2 弱肉強食の追い討ち 近距離 単体 1 物理 1 60 斬 状態異常を持っている敵には威力が増す攻撃です。 Lv3 フラッシュ 遠距離 全体 0 魔法 3 20 補攻 全体に状態異常を与えます。【状態異常:盲目】を与えます。 Lv3 五月雨攻撃 近距離 単体 1 物理 2 60 斬 2~4回の複数回攻撃をします。 Lv4 呪詛 遠距離 全体 0 魔法 3 60 補攻 全体に悪い能力変化を与えます。【能力変化:諸刃の呪い】を与えます。 Lv5 レイズデッド 遠距離 単体 0 魔法 2 10 回復 死者をHPの高い状態で蘇生します。装備していたドッペルは蘇生されません。 Lv8 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 通常攻撃で即死が発動+5 最初から 通常攻撃で即死が発動+7 Lv5 通常攻撃で即死が発動+10 Lv10 通常攻撃で即死が発動+15 Lv11 通常攻撃で即死が発動+20 Lv15 2 AGI+1 Lv2 AGI+2 Lv4 AGI+3 Lv7 AGI+4 Lv8 AGI+5 Lv9 AGI+7 Lv13 AGI+10 Lv14 3 STR+1 Lv3 STR+2 Lv6 STR+4 Lv12 コメント 名前 コメント
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コメント 行楽:当てられる心配なくレザ避けで避けれたのがよかったですね。 ハレケも無かったようなので式神強化でトドメ。 神隠しは、試合中は相手充填でいいかな、って思ってたんですが・・・ リプレイ 行楽////八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫- フラン可愛いよフラン//すわかな//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、行楽の先攻になった。 フラン可愛いよフラン どうぞ 行楽 あ、では 配置:行符「八千万枚護摩」 Turn 2 - フラン可愛いよフラン//体力20( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 3 - 行楽//体力22( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:式神「仙狐思念」//チームプレイ//式神「橙」//チームプレイ//結界「夢と現の呪」//境符「四重結界」// 配置:境符「四重結界」 Turn 4 - フラン可愛いよフラン//体力20( 22) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 5 - 行楽//体力22( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:式神「仙狐思念」//チームプレイ//式神「橙」//チームプレイ//結界「夢と現の呪」//結界「夢と現の呪」// 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 Turn 6 - フラン可愛いよフラン//体力20( 22) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 7 - 行楽//体力22( 20) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:式神「仙狐思念」//チームプレイ//チームプレイ//結界「夢と現の呪」//結界「夢と現の呪」//式弾「アルティメットブディスト」// 戦闘:行楽 - 式神「橙」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - フラン可愛いよフラン 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - フラン可愛いよフラン//体力16( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:フラン可愛いよフラン - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 結界「夢と現の呪」 - 行楽 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 0 4 Dmg - 行楽 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 9 - 行楽//体力16( 16) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:式神「仙狐思念」//チームプレイ//チームプレイ//結界「夢と現の呪」//式弾「アルティメットブディスト」//レーザー避け// 配置:式弾「アルティメットブディスト」 起動:式神「橙」 Turn 10 - フラン可愛いよフラン//体力16( 16) 呪力8( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 フラン可愛いよフランは手長足長さまをフラン可愛いよフランの「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 Turn 11 - 行楽//体力16( 16) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:式神「仙狐思念」//チームプレイ//チームプレイ//結界「夢と現の呪」//レーザー避け//式神強化// 戦闘:行楽 - 式神「橙」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - フラン可愛いよフラン イベント(行楽):レーザー避け 行楽はレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:行楽 - 回避 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 配置:式神「仙狐思念」 起動:境符「四重結界」 Turn 12 - フラン可愛いよフラン//体力12( 16) 呪力5( 4) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:フラン可愛いよフラン - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 境符「四重結界」 - 行楽 行楽は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 0 3 Dmg - 行楽 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 13 - 行楽//体力13( 12) 呪力9( 3) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:チームプレイ//チームプレイ//結界「夢と現の呪」//式神強化//行符「八千万枚護摩」// 戦闘:行楽 - 式神「橙」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - フラン可愛いよフラン 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 配置:行符「八千万枚護摩」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 14 - フラン可愛いよフラン//体力8( 11) 呪力10( 4) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 15 - 行楽//体力11( 8) 呪力11( 6) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:チームプレイ//チームプレイ//結界「夢と現の呪」//式神強化//結界「夢と現の呪」// 戦闘:行楽 - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - フラン可愛いよフラン イベント(フラン可愛いよフラン):祟り フラン可愛いよフランは祟りを場から捨札に送りました。 結果:行楽 - Dmg 0 0 Dmg - フラン可愛いよフラン 配置:結界「夢と現の呪」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 16 - フラン可愛いよフラン//体力8( 11) 呪力11( 6) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 17 - 行楽//体力11( 8) 呪力14( 5) 手札5( 4) 山26( 26) スペル8( 8) 手札:チームプレイ//チームプレイ//結界「夢と現の呪」//式神強化//神隠し// 戦闘:行楽 - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - フラン可愛いよフラン 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - フラン可愛いよフラン 配置:結界「夢と現の呪」 起動:式神「橙」 起動:境符「四重結界」 Turn 18 - フラン可愛いよフラン//体力4( 9) 呪力13( 7) 手札5( 4) 山25( 26) スペル8( 9) 戦闘:フラン可愛いよフラン - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 境符「四重結界」 - 行楽 行楽は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:フラン可愛いよフラン - Dmg 0 3 Dmg - 行楽 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 フラン可愛いよフランは手長足長さまをフラン可愛いよフランの「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 19 - 行楽//体力6( 4) 呪力15( 3) 手札5( 3) 山25( 25) スペル9( 9) 手札:チームプレイ//チームプレイ//式神強化//神隠し//式神「八雲藍」// 戦闘:行楽 - 式神「橙」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - フラン可愛いよフラン イベント(行楽):式神強化 行楽は式神強化を場から捨札に送りました。 結果:行楽 - Dmg 0 5 Dmg - フラン可愛いよフラン 行楽 ありがとうございました フラン可愛いよフラン ありがとうございました フラン可愛いよフラン 1ターンミスったけどどっちみち負けてたか フラン可愛いよフランは山札を丸ごと見ました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 フラン可愛いよフランは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽 ミシャグジあたりがやってくるかと思いました フラン可愛いよフラン ミシャグジ立ててもイベントがないとどうしようもないという 行楽 祟りとかは持ってませんか? フラン可愛いよフラン 全然こないです。。。 行楽 ・・・・・・ フラン可愛いよフラン ネイティブも侵略も腐ってしまったし フラン可愛いよフラン まあ跋扈を抑えれてよかったですが 行楽 跋扈なんて引きませんでした。。。 フラン可愛いよフラン あれま 行楽 どころか一枚もサポート引けず 行楽 おかげでハレケに当たらずにすみましたが フラン可愛いよフラン ハレケも来てないという事故。。。 行楽 なんという フラン可愛いよフラン 強化に合わせればなんとかなったかもなんですが 行楽 来るかな、と思ったんですが フラン可愛いよフラン チームプレイ使われると詰むけど フラン可愛いよフラン 神隠しされてたら終わってました フラン可愛いよフラン 神遊びもこないし・・・ フラン可愛いよフランは山札を丸ごと見ました。 フラン可愛いよフランは山札をシャッフルしました。 フラン可愛いよフランは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽 あー、それまで来なかったんですか・・・ フラン可愛いよフラン そろそろ次みたいですねー 行楽 あ、はい フラン可愛いよフラン ありがとうございました 行楽 ありがとうございました
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にブラブラを倒す(起き上がりレア度:S) 主な出現場所:幻想郷(博麗神社) 解説 火属性の式神。 火属性の式神としては最下級。 専用スキルは相手によっては強力。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 2 2 3 1 1 1 2 1 10 3 4 5 2 2 2 4 2 20 5 6 7 3 3 3 7 3 30 6 8 10 4 4 4 9 4 40 8 10 12 6 6 6 11 5 50 10 12 15 7 7 7 13 6 60 11 14 17 8 8 8 16 7 70 13 16 20 9 9 9 18 8 80 15 18 23 10 10 10 21 9 90 17 21 26 12 12 12 24 10 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 炎の壁 魔法 5 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。火属性のダメージを無効化する。 最初から ファイヤーアロー 魔法 2 単体 0 30 100 100 火 単体に火属性の魔法攻撃をする。 最初から デトネイト 魔法 5 単体 1 80 100 100 火 単体に火属性の魔法攻撃をする。「灼熱」の追加効果を与える。 Lv13 インシニレイト 魔法 10 貫通 4 200 100 95 火 貫通の火属性の魔法攻撃をする。「HP回復不能」の追加効果を与える。火の地相が「陽」以上でないと発動できない。 Lv36 ファイヤーストーム 魔法 6 全体 1 20 100 90 火 全体に火属性の魔法攻撃をする。 Lv5 エラプション 魔法 12 全体 2 50 100 85 火 全体に火属性の魔法攻撃をする。 Lv16 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火属性に地相が傾くと再生:13 Lv15 火属性に地相が傾くと再生:23 Lv55 火属性に地相が傾くと再生:30 Lv70 2 ○火(25%軽減) 最初から ●火(50%軽減) Lv40 3 ●スタン(35%で防御) Lv21 コメント 名前 コメント
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 ユニコーンを倒す。(成り易さ:★★) 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル マジックヒール 遠距離 単体 0 魔法 1 10 回復 単体のHPを大きく回復します。 最初から コンプリートキュア 遠距離 全体 1 魔法 2 128 回復 全体の状態異常を回復します。 Lv2 エリクサー 遠距離 単体 1 魔法 6 256 回復 生者のHPを完全に回復します。状態異常も回復します。死者の場合は完全なHPで蘇生します。 Lv5 ピッチダーク 遠距離 一列 0 魔法 2 10 補攻 一列に状態異常を与えます。【状態異常:盲目】を与えます。 Lv6 分子分解 遠距離 単体 0 魔法 3 100 補攻 単体に瞬間効果を与えます。【瞬間効果:全HPダメージ】を与えます。 Lv10 ドッペルパッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法打ち払い+5 最初から 魔法打ち払い+7 Lv7 魔法打ち払い+10 Lv10 魔法打ち払い+15 Lv13 魔法打ち払い+20 Lv15 2 POT+2 Lv4 POT+4 Lv8 POT+6 Lv11 3 HP+5 Lv5 HP+10 Lv9 HP+15 Lv12 コメント レベル12でHP+15を確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2015-05-30 02 10 25) レベル13で魔法打ち払い+15を確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2015-07-26 12 23 34) レベル14でボーナスなしを確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2015-12-27 02 30 13) レベル15で魔法打ち払い+20を確認(Ver2.0.9) -- 名無しさん (2016-02-07 02 49 59) 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にウィツィロポチトリを倒す(起き上がりレア度:A) 主な出現場所:永遠亭(要:解除式) 解説 補助系の式神。 魅了・即死・毒の耐性を得る。 専用スキルは、状態異常を選択できる便利なスキル。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 7 2 1 1 3 1 1 3 10 20 30 40 50 60 70 52 14 11 8 22 9 9 25 80 90 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 ミキストリ 魔法 6 一列 1 - 100 100 - 一列に選択した状態異常を与える。睡眠・麻痺・盲目・沈黙・狂戦士・魅了・呪い・毒から選択可能。 最初から ランス・チェイス 物理 6 自分 2 0% 999 600 - このターンのみ有効。味方の突属性攻撃に自分が追撃する。追撃は自分の武器での攻撃となる。 Lv8 コントロールマジック 魔法 4 単体 0 - 100 100 - 単体に「支配」の状態異常を与える。 最初から 凝視 魔法 6 単体 2 - 100 100 - 単体に「即死」の瞬間効果を高確率で与える。 Lv32 毒霧 魔法 6 全体 1 - 100 90 - 全体に「毒」の状態異常を与える。 Lv23 オーバーカム 魔法 9 全体 4 - 100 150 - 全体に「即死無効」の効果を与える。即死・除外を受けなくなる。 Lv38 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○魅了・支配(20%で防御) Lv22 ●魅了・支配(35%で防御) Lv50 ◎魅了・支配(50%で防御) Lv69 2 ○即死(20%で防御) Lv13 ●即死(35%で防御) Lv46 ◎即死(50%で防御) Lv66 3 ○毒(20%で防御) 最初から ●毒(35%で防御) Lv42 ◎毒(50%で防御) Lv63 コメント 名前 コメント
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陸戦型メイドとラブ・ソングの合体ギルド 加入条件は常識のある変態であることらしい 陸戦型メイドからは由鬼あまみそ快楽☆人形のサブが加入している
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 デミウルゴスを倒す。(成り易さ:★) 幻夢の世界~沌の赤扉(最深部付近)内にて出現。 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル フレイムストライク 近距離 全体 2 物理 2 100 火 威力の高い火属性の全体攻撃です。 最初から イナヅマスタブ 近距離 貫通 2 物理 2 100 雷 威力の高い雷属性の貫通攻撃です。 最初から フリーズインパクト 近距離 一列 2 物理 2 100 水 威力の高い水属性の一列攻撃です。 最初から ホーリーザッパー 近距離 一列 2 物理 2 120 光 威力の高い光属性の一列攻撃です。 最初から ダークザッパー 近距離 一列 2 物理 2 120 闇 威力の高い闇属性の一列攻撃です。 最初から ヤルダバオート 遠距離 単体 1 魔法 4 90 ? 火雷水光闇属性から選択できる極めて威力の高い単体攻撃をします。 Lv8 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 ○火雷水光闇 最初から ◎火雷水光闇 Lv10 ☆火雷水光闇 Lv15 2 ×魔 最初から 3 魔法属性の詠唱速度+3 Lv2 魔法属性の詠唱速度+5 Lv6 4 魔法属性の属性力+3 Lv3 魔法属性の属性力+5 Lv7 魔法属性の属性力+10 Lv12 5 魔法属性の威力+3 Lv4 魔法属性の威力+5 Lv8 魔法属性の威力+5 Lv13 6 HP+10 Lv5 HP+20 Lv9 HP+30 Lv11 コメント ×魔ってあるけど実際は×にはならない模様。恐らく耐性パッシブが実際は火雷水光闇魔となっており、それでマイナスパッシブでこのような現象になってると思われる -- 名無しさん (2023-07-23 14 32 03) 名前 コメント
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①【必読】加入条件、正式参加までの流れ ②【必読】当クラン規約、ルール ③【必読】入隊希望者へ
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加入申し込みBBS 加入条件にあてはまるかたのみ書き込んでください test -- (N!cE^K1lLEt) 2008-03-13 08 14 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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☆目次☆ ☆ギルド:Currents -星は廻る-☆ギルド構成 主な活動時間 活動内容・ギルド方針 加入条件 加入方法 ギルドルール おまけw「Currents」とは? ☆ギルド:Currents -星は廻る-☆ ファンタジア/オーロラ鯖で活動する賑やかマッタリギルド(07.1.29開設)です。 ※廻る=めぐると読みます。決して「まわる」ではありませんw ギルド構成 マスター:アーシュ・R・Z(Lv135) メンバー数:15人 メンバーのLv:10~200代と幅広いです♪ 主な活動時間 大体みんな昼~深夜にかけてが多いです。 ちなみに、マスターは朝や昼も出没しますw 活動内容・ギルド方針 基本は自由行動でマッタリTSライフです! 一緒に狩りしたり、Lv上げしたり、クエ手伝いあったり。お互いに助け合いながら楽しくやって行くのを目標に頑張ってマス(≧∇≦) 只今、イベント&Gv計画中ですw 加入条件 マナーと思いやりの心さえあれば、どなたでもおkです(o^- )b 加入方法 いきなり申請でもいいですし、話してみてからがいいという方は1:1お願いします m(..)mペコッ もしくは、ここの掲示板に加入の旨をカキコして下さい♪こちらから連絡します~^^ ギルドルール 当ギルドでは、最終接続日から3ヶ月以上の接続が無かった場合、強制追放となります。何か理由があって長期間の接続が出来ない場合は、事前に連絡して下さい _(.._)ペコッ おまけw「Currents」とは? ギルド名の「Currents」はカレンツと読むのですが、これには元ネタがあったりw 大分前のゲームですが、「幻想水滸外伝 vol.1 ハルモニアの剣士」のOPテーマ曲の題名なのです(*’□’)!! ということで、マスターは幻水好きなわけですw